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2018年10月成功出海的中国手游收入TOP30
2018-11-11
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莉莉丝发行负责人张子龙:寻找最好的制作人
2018-08-01
“我们的目标一直是为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。”
为何是《剑与家园》而不是《刀塔传奇2》,莉莉丝的三年潜行
2017-06-09
对于出道即是“巅峰”的莉莉丝,以一款全新的产品《剑与家园》再次证明自身实力
山海朋克设计赛| 获奖名单公布
2017-04-28
经过评委评审,山海朋克概念设计大赛最终获奖作品如下
山海朋克设计赛| “视觉初现”概念稿赏析
2017-04-27
前段时日,我们发起了一个[ 概念设计大赛 ]
十万悬赏|莉莉丝“山海朋克”概念设计大赛
2017-02-13
当你现在玩着《巫师》,《黑暗之魂》或是最新的《生化危机7》时,有没有被它神奇的概念设计打动,从而有自己做一个游戏的想法,想用自己的纸,笔,亲自设计一个属于自己的游戏世界?
莉莉丝创始人王信文:最终决定产品病毒式传播的因素是什么?
2017-01-03
莉莉丝游戏公司CEO,中国手游第一产品经理,中欧创业营学员,游戏产品《刀塔传奇》上线后迅速攀至国内App前三,缔造每月流水超2亿的互联网神话。
《剑与家园》:改造SLG
2016-11-29
《剑与家园》是个SLG游戏,但我直到进入游戏大约一小时后才意识到这一点。
触乐专访王信文(下):我们提着400万现金去签了一款产品丨触乐
2016-09-09
我第一感受是很震惊,居然有一个游戏真的跟我长得一模一样。第二个感受就是选择欺骗自己,觉得他应该不会做起来吧。后来发现这个产品越做越大
《刀塔传奇》研发商莉莉丝连发6款新游 外加1个彩蛋
2016-09-08
低调三年之后,《刀塔传奇》研发商莉莉丝游戏放出大招。
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